Votre recherche :
custom firmwares
Filtrer par plateforme
(L)CFW 6.39 ME-9.2 Fix - Un correctif dédié à CWCheat et Games Categories
Neur0n met en ligne un correctif dédié à son (Light) Custom Firmware 6.39 ME-9.2.
Unofficial POPSLoader for 6.XX v4b Alpha1 - L'émulation PS1 progresse
Popsdeco met en ligne une nouvelle version non-officielle du POPSLoader for 6.XX.
Unofficial POPSLoader for 6.XX v4b Alpha1
Voici une mise à jour non-officielle du POPSLoader for 6.XX.
(L)CFW 6.39 ME-9.2 - Et une mise à jour, une !
Neur0n continue sur sa lancée et met en ligne la version 9.2 de son (Light) Custom Firmware 6.39 ME.
PSP Everest
Voici PSP Everest, un utilitaire qui vous dira tout sur votre PSP.
XMBCtrl for ME - Le menu ME Settings fait son apparition
Frostegater nous propose une nouvelle version de XMBCtrl adaptée au (L)CFW 6.39 ME.
Le retour de BoxZii : un concurrent au x360 key (ou pas)
BoxZii revient d'entre les morts et voit son nombre de fonctionnalités étendu.
(L)CFW 6.39 ME-9.1 - Encore un correctif de la part de Neur0n
Mais où s'arrêtera-t-il ?
FuSa SD for 6.3X - Jouez à la PSP sur votre TV SD avec un câble composite
Neur0n met en ligne une nouvelle version de Fusa SD, un plugin qui vous permet d'afficher l'écran de votre PSP sur une TV avec un câble composite, adaptée aux Custom ...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?